Połączenie dwóch elementów generuje trzeci. Eksperymentuj, aby odkryć je wszystkie!
O logice:
1. Każdy element może być postrzegany zarówno dosłownie, jak i w przenośni w różnych sytuacjach. Na przykład "woda" może reprezentować zarówno wodę, jak i właściwość płynności.
2. Komponent magii w grze jest bardzo silny. Logika oparta jest na pomysłach prawdziwych alchemików średniowiecznej Europy (i uzupełniona przez autorów).
3. Można stworzyć feniksa, ale nie kosiarkę do trawy! Nie można stworzyć przedmiotów zaawansowanych technologicznie, przynajmniej większości z nich.